ControlsPage: "Sterowanie OpenMW"
ControlsPageDescription: "Dodatkowe ustawienia sterowania postacią."

MovementSettings: "Ruch"

alwaysRun: "Zawsze biegnij"
alwaysRunDescription: |
    Jeśli ta opcja jest włączona, postać domyślnie będzie biec. W przeciwnym razie będzie chodzić.
    Klawisz Shift tymczasowo odwraca to ustawienie, a klawisz Caps Lock przełącza je na stałe.

toggleSneak: "Przełącz skradanie"
toggleSneakDescription: |
    Ta opcja sprawia, że klawisz skradania (domyślnie Ctrl) działa jako przełącznik, zamiast być przytrzymywanym.
    Gracze, którzy często się skradają, mogą uznać to ustawienie za wygodniejsze.

smoothControllerMovement: "Płynny ruch kontrolera"
smoothControllerMovementDescription: |
   Włącza płynny ruch gałką kontrolera. Przejście między chodzeniem a bieganiem jest mniej gwałtowne.

TogglePOV_name: "Przełącz widok"
TogglePOV_description: "Przełącza widok między pierwszo- i trzecioosobowym. Przytrzymaj, aby włączyć tryb podglądu."

Zoom3rdPerson_name: "Zbliżenie/Oddalenie"
Zoom3rdPerson_description: "Przesuwa kamerę bliżej lub dalej w trybie trzecioosobowym."

MoveForward_name: "Idź do przodu"
MoveForward_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź do tyłu'."

MoveBackward_name: "Idź do tyłu"
MoveBackward_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź do przodu'."

MoveLeft_name: "Idź w lewo"
MoveLeft_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź w prawo'."

MoveRight_name: "Idź w prawo"
MoveRight_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź w lewo'."

Use_name: "Użyj"
Use_description: "Zaatakuj bronią lub rzuć zaklęcie, zależnie od aktualnej pozycji bojowej."

Run_name: "Bieg"
Run_description: "Przytrzymaj, aby biec lub chodzić w zależności od ustawienia 'Zawsze biegnij'."

AlwaysRun_name: "Zawsze biegnij"
AlwaysRun_description: "Przełącz ustawienie 'Zawsze biegnij'."

Jump_name: "Skok"
Jump_description: "Skocz, jeśli jesteś na ziemi."

AutoMove_name: "Automatyczny bieg"
AutoMove_description: "Przełącza ciągły ruch do przodu."

Sneak_name: "Skradanie się"
Sneak_description: "Przytrzymaj, aby się skradać (jeśli 'Przełącz skradanie' jest wyłączone)."

ToggleSneak_name: "Przełącz skradanie"
ToggleSneak_description: "Przełącza skradanie (jeśli opcja 'Przełącz skradanie' jest włączona)."

ToggleWeapon_name: "Przygotuj broń"
ToggleWeapon_description: "Wejdź lub wyjdź z pozycji bojowej."

ToggleSpell_name: "Przygotuj magię"
ToggleSpell_description: "Wejdź lub wyjdź z pozycji rzucania zaklęć."

Inventory_name: "Ekwipunek"
Inventory_description: "Otwiera ekwipunek."

Journal_name: "Dziennik"
Journal_description: "Otwiera dziennik."

QuickKeysMenu_name: "Menu skrótów"
QuickKeysMenu_description: "Otwiera menu skrótów."

SmoothMoveForward_name: "Płynny ruch do przodu"
SmoothMoveForward_description: "Ruch do przodu z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem."

SmoothMoveBackward_name: "Płynny ruch do tyłu"
SmoothMoveBackward_description: "Ruch do tyłu z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem."

SmoothMoveLeft_name: "Płynny ruch w lewo"
SmoothMoveLeft_description: "Ruch w lewo z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem."

SmoothMoveRight_name: "Płynny ruch w prawo"
SmoothMoveRight_description: "Ruch w prawo z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem."

# Działania niezhardcodowane
Activate_name: "Aktywuj"
Activate_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.Activate, obecnie nie działa."

Console_name: "Konsola"
Console_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.Console, obecnie nie działa."

CycleSpellLeft_name: "Poprzednie zaklęcie"
CycleSpellLeft_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleSpellLeft, obecnie nie działa."

CycleSpellRight_name: "Następne zaklęcie"
CycleSpellRight_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleSpellRight, obecnie nie działa."

CycleWeaponLeft_name: "Poprzednia broń"
CycleWeaponLeft_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleWeaponLeft, obecnie nie działa."

CycleWeaponRight_name: "Następna broń"
CycleWeaponRight_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleWeaponRight, obecnie nie działa."

GameMenu_name: "Menu gry"
GameMenu_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.GameMenu, obecnie nie działa."

QuickLoad_name: "Szybkie wczytanie"
QuickLoad_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickLoad, obecnie nie działa."

QuickSave_name: "Szybki zapis"
QuickSave_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickSave, obecnie nie działa."

Screenshot_name: "Zrzut ekranu"
Screenshot_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.Screenshot, obecnie nie działa."

ToggleDebug_name: "Przełącz debugowanie"
ToggleDebug_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.ToggleDebug, obecnie nie działa."

ToggleHUD_name: "Przełącz HUD"
ToggleHUD_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.ToggleHUD, obecnie nie działa."

TogglePostProcessorHUD_name: "Przełącz HUD postprocessingu"
TogglePostProcessorHUD_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.TogglePostProcessorHUD, obecnie nie działa."

QuickKey1_name: "Szybki klawisz 1"
QuickKey1_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey1, obecnie nie działa."

QuickKey2_name: "Szybki klawisz 2"
QuickKey2_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey2, obecnie nie działa."

QuickKey3_name: "Szybki klawisz 3"
QuickKey3_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey3, obecnie nie działa."

QuickKey4_name: "Szybki klawisz 4"
QuickKey4_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey4, obecnie nie działa."

QuickKey5_name: "Szybki klawisz 5"
QuickKey5_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey5, obecnie nie działa."

QuickKey6_name: "Szybki klawisz 6"
QuickKey6_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey6, obecnie nie działa."

QuickKey7_name: "Szybki klawisz 7"
QuickKey7_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey7, obecnie nie działa."

QuickKey8_name: "Szybki klawisz 8"
QuickKey8_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey8, obecnie nie działa."

QuickKey9_name: "Szybki klawisz 9"
QuickKey9_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey9, obecnie nie działa."
