Combat: "OpenMW: Kampf"
combatSettingsPageDescription: "OpenMW-Kampfeinstellungen"

combatSettings: "Kampf"

unarmedCreatureAttacksDamageArmor: "Angriffe unbewaffneter Kreaturen beschädigen Rüstung"
unarmedCreatureAttacksDamageArmorDescription: |
    Auch Angriffe unbewaffneter Kreaturen beschädigen Rüstung.

redistributeShieldHitsWhenNotWearingShield: "Schildtreffer bei fehlendem Schild umverteilen"
redistributeShieldHitsWhenNotWearingShieldDescription: |
    Entspricht "Shield hit location fix" aus dem Morrowind Code Patch. Wenn kein Schild getragen wird, werden Treffer auf den Schild‑Slot auf den linken Schulterpanzer oder den Kürass umverteilt.

spawnBloodEffectsOnPlayer: "Bluteffekte für Spieler anzeigen"
spawnBloodEffectsOnPlayerDescription: |
    Wenn aktiviert, werden beim Spieler bei Treffern im Kampf Bluteffekte angezeigt, genau wie bei anderen Charakteren.
