Combat: "Боевая система OpenMW"
combatSettingsPageDescription: "Настройки боевой системы OpenMW"

combatSettings: "Бой"

unarmedCreatureAttacksDamageArmor: "Атаки существ повреждают броню"
unarmedCreatureAttacksDamageArmorDescription: |
    Атаки невооруженных существ тоже будут наносить броне урон.

redistributeShieldHitsWhenNotWearingShield: "Перераспространять удары по щитам"
redistributeShieldHitsWhenNotWearingShieldDescription: |
    Эквивалентно настройке "Shield hit location fix" из Morrowind Code Patch. Когда персонаж не носит щит, удары по его слоту будут проходить по слоту левого наплечника или кирасы.

spawnBloodEffectsOnPlayer: "Использовать эффекты крови для игрока"
spawnBloodEffectsOnPlayerDescription: |
    Если настройка включена, эффекты крови будут играть при получении ударов в бою персонажем игрока, как для всех остальных персонажей.
